Chắc hẳn ai trong chúng ta cũng từng trải qua cảm giác này: đang say mê trong một trò chơi điện tử yêu thích, hòa mình vào thế giới của nó, và rồi nghe tin rằng trò chơi đó sẽ được dựng thành phim.
Sự háo hức trỗi dậy, nhưng đi kèm với đó là nỗi lo lắng. Liệu một bộ phim có thể tái hiện được trọn vẹn sự kỳ diệu của trò chơi? Hay nó sẽ làm hoen ố tất cả những gì chúng ta từng yêu mến ở thương hiệu này?
Chuyển thể trò chơi thành phim đã là một đề tài nóng bỏng nhiều năm qua, với những phản ứng trái chiều từ cả người hâm mộ lẫn giới phê bình. Một số tác phẩm thành công, thậm chí vượt ngoài mong đợi, nhưng cũng có nhiều dự án thất bại, khiến khán giả thất vọng vì không thấy được sự trung thành với trò chơi gốc. Vậy, có nên đưa trò chơi điện tử lên màn ảnh rộng, hay điều đó tiềm ẩn nguy cơ phá hỏng một thương hiệu quý giá? Hãy cùng phân tích cả hai mặt.
Một trong những lợi ích rõ ràng nhất của việc đưa trò chơi lên phim chính là cơ hội mở rộng thế giới của nó. Trò chơi thường xây dựng những vũ trụ phong phú với cốt truyện phức tạp, nhân vật hấp dẫn và bối cảnh lôi cuốn. Khi được chuyển thể thành phim, các yếu tố ấy có thể tiếp cận được đông đảo khán giả hơn, kể cả những người chưa từng chơi.
Hãy nghĩ đến trường hợp một số trò chơi được chuyển thành loạt phim truyền hình. Trò chơi vốn đã có cộng đồng hâm mộ mạnh mẽ, nhưng nhờ loạt phim, nó lại thu hút thêm một lớp khán giả mới, mở rộng sức ảnh hưởng vượt ra ngoài giới game thủ. Đây là điều đặc biệt quan trọng đối với những thương hiệu có chiều sâu về cốt truyện nhưng bị giới hạn bởi lối chơi.
Hơn nữa, một bộ phim được thực hiện tốt có thể thổi luồng sinh khí mới vào thương hiệu, khơi gợi sự quan tâm trở lại với trò chơi gốc, thậm chí tạo đà cho các phần tiếp theo hoặc ngoại truyện. Nhờ vậy, thương hiệu duy trì được sự hiện diện và tiếp tục mở ra nhiều cơ hội sáng tạo.
Tuy vậy, không phải mọi bản chuyển thể trò chơi thành phim đều được đón nhận. Trên thực tế, nhiều người hâm mộ cho rằng việc này thường làm loãng đi cái “chất” vốn có của trò chơi.
Một trong những lo ngại lớn nhất nằm ở chỗ trò chơi và phim vốn là hai loại hình khác biệt. Trò chơi mang lại cảm giác chủ động: chúng ta điều khiển nhân vật, đưa ra quyết định và tác động đến cốt truyện. Phim lại lấy đi yếu tố đó, biến trải nghiệm thành thụ động.
Ngoài ra, nhiều bộ phim chuyển thể quá tập trung vào phần hành động hoành tráng, bỏ quên cốt truyện và nhân vật vốn làm nên thành công của trò chơi. Đây là lý do không ít phim chuyển thể chỉ dừng ở mức “bom tấn hình ảnh” nhưng thiếu linh hồn, khiến khán giả hụt hẫng.
Có những trường hợp thành công nhờ sự tôn trọng nguyên tác, tái hiện đúng bầu không khí và tinh thần của trò chơi. Chúng vừa làm hài lòng người hâm mộ lâu năm, vừa dễ tiếp cận với người mới.
Ngược lại, không ít tác phẩm thất bại, dù được đầu tư sản xuất công phu. Chúng mắc lỗi khi bỏ qua yếu tố cốt lõi của trò chơi, thay vào đó chạy theo hình ảnh lộng lẫy. Kết quả là khán giả cảm thấy rời rạc, thiếu kết nối với phiên bản gốc.
Vậy liệu có thể tìm ra điểm cân bằng? Một bản chuyển thể thành công phải vừa tôn trọng nguyên tác, vừa biết điều chỉnh phù hợp với ngôn ngữ điện ảnh.
Chìa khóa nằm ở việc nắm bắt được tinh thần của trò chơi: thế giới, nhân vật và sự độc đáo vốn có. Từ nền tảng đó, biên kịch và đạo diễn có thể xây dựng cốt truyện phù hợp với phim, nhưng vẫn giữ được cái hồn. Có thể cần điều chỉnh vài chi tiết để mạch phim mượt hơn, nhưng tuyệt đối không được làm mất bản chất.
Quan trọng là không biến phim thành màn phô diễn kỹ xảo đơn thuần. Điều khán giả cần là một câu chuyện hấp dẫn, có sức chạm đến cảm xúc, vừa cho người chơi cũ cảm giác quen thuộc, vừa mở cửa cho khán giả mới.
Cuối cùng, câu hỏi “chuyển thể trò chơi thành phim là ý tưởng hay hay dở?” phụ thuộc vào cách thực hiện. Khi được đầu tư nghiêm túc và đúng hướng, đây có thể là cơ hội tuyệt vời để đưa trò chơi đến với công chúng rộng rãi hơn, đồng thời thổi sức sống mới cho thương hiệu. Nhưng nếu làm cẩu thả, nguy cơ mất lòng người hâm mộ và phá hỏng di sản là rất lớn.
Trong tương lai, thách thức cho các nhà làm phim chính là giữ được sự cân bằng đó. Là người chơi cũng như khán giả, chúng ta luôn mong muốn thấy trò chơi yêu thích sống động trên màn ảnh, nhưng cũng kỳ vọng nó giữ nguyên sự cuốn hút ban đầu. Đó là con đường khó đi, nhưng nếu làm đúng, tương lai của phim chuyển thể từ trò chơi chắc chắn sẽ tươi sáng.
Còn bạn thì sao? Bạn nghĩ việc đưa trò chơi lên phim là cơ hội hay thảm họa? Hãy chia sẻ suy nghĩ của mình nhé!