Gaming đã phát triển vượt bậc qua nhiều năm. Từ một thú vui đơn giản chỉ xoay quanh điểm số cao và cạnh tranh bạn bè, giờ đây, nó đã biến thành một vũ trụ kết nối và hợp tác rộng lớn.


Với sự tiến bộ của trí tuệ nhân tạo (AI), các nhà phát triển game hiện nay đang tạo ra những môi trường sống động, chân thực đến kinh ngạc, kết nối người chơi từ mọi nơi trên thế giới.


Hội nghị Bengaluru GAFX 2025 gần đây đã trình diễn sự chuyển mình này, với Ấn Độ dẫn đầu khi trở thành quốc gia có cộng đồng game thủ lớn nhất toàn cầu.


Phát triển nhanh chóng


Một trong những kết quả đáng chú ý nhất của việc tích hợp AI vào ngành game chính là tốc độ phát triển được tăng cường vượt bậc. Goutham Dindukurthi, giám đốc Holy Cow Productions, đã tiết lộ rằng các công cụ AI đã giảm thời gian phát triển một cách đáng kể. Những nhiệm vụ từng mất từ sáu tháng đến một năm giờ chỉ cần từ hai đến ba tháng để hoàn thành. Bước tiến này giúp giảm thiểu công việc lặp đi lặp lại, cho phép các nhà phát triển tập trung vào việc tạo ra những tựa game tốt hơn. Tuy nhiên, Dindukurthi cũng lưu ý rằng dù AI là một công cụ hỗ trợ tuyệt vời, sự sáng tạo và giám sát của con người vẫn không thể thay thế. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì sự cân bằng khi tận dụng những công nghệ mới này.


Thay đổi trọng tâm


Kinshuk Sunil, đồng sáng lập và CEO của Second Quest, nhấn mạnh rằng AI đang mở ra một làn sóng tiến hóa công nghệ mới thay vì chỉ cắt giảm giờ làm việc. Ông khẳng định rằng công nghệ này cho phép các nhà phát triển thực hiện những nhiệm vụ phức tạp và sáng tạo hơn, qua đó nâng cao năng suất tổng thể. Đây là một sự thay đổi lớn cho phép các chuyên gia hoàn thành công việc hiệu quả hơn, từ đó tạo thêm không gian cho sự đổi mới trong suốt ngày làm việc. Về cơ bản, AI giúp các nhà phát triển nắm bắt cơ hội mới đồng thời nâng cao chất lượng game.


Định nghĩa lại thiết kế


AI cũng đang cách mạng hóa cách mà các trò chơi được hình thành và thiết kế. Jikku Ben Pothen, nhà thiết kế game chính tại Gameloft, cho biết các studio hàng đầu hiện nay đang dựa vào các phân tích do AI hỗ trợ để thu thập thông tin từ dữ liệu. Bằng cách đưa vào dữ liệu thô, các nhà phát triển có thể nhận được các giải pháp tức thì cho các vấn đề về mã hóa và thiết kế. Dù xu hướng này rất triển vọng, vẫn tồn tại những lo ngại về mặt đạo đức liên quan đến việc phụ thuộc quá nhiều vào AI. Pothen cảnh báo rằng có thể cần đến các biện pháp quy định nếu việc sử dụng AI không được quản lý cẩn thận.


Tương lai của ngành game tại Ấn Độ


Trong buổi khai mạc Bengaluru GAFX 2025, Priyank Kharge, Bộ trưởng Công nghệ thông tin và Công nghệ sinh học của bang Karnataka, đã ca ngợi tài năng sáng tạo của Ấn Độ trong lĩnh vực kể chuyện hình ảnh như một động lực thúc đẩy các sản phẩm toàn cầu. Dù phải đối mặt với mức thuế GST lên tới 28% trong ngành công nghiệp game, ngành này vẫn phát triển mạnh mẽ, dự kiến tăng trưởng 23% hàng năm, đạt giá trị 3,8 tỷ Đô la vào năm 2024. Kharge bày tỏ ý định để Karnataka tổ chức một lễ hội thể thao điện tử quốc gia, có thể định vị bang này trở thành trung tâm hàng đầu về thể thao điện tử tại châu Á.


Một bối cảnh đầy hứa hẹn


Karnataka hiện là nơi có khoảng 500 triệu game thủ, dẫn đầu cả nước về số lượng startup game, theo Ekroop Caur, thư ký bộ phận điện tử. Bà đã giới thiệu quỹ AVGC-XR với khoản đầu tư 2 crore INR, đồng thời công bố việc thành lập Công viên AVGC-XR đầu tiên của Ấn Độ. Công viên này sẽ cung cấp các nguồn lực thiết yếu như studio sản xuất và cơ sở nghiên cứu, rất quan trọng đối với lĩnh vực hoạt hình và game. Cơ hội đang mở ra, với việc công chúng được tiếp cận sự kiện này, đảm bảo một bầu không khí hòa nhập cho tất cả những người đam mê game.


Kết luận


Tóm lại, ngành công nghiệp game tại Ấn Độ đang đứng trước một sự chuyển mình lớn, hòa quyện giữa sáng tạo và công nghệ. Với vai trò vừa là chất xúc tác vừa là động lực, AI đang mở ra một tương lai hứa hẹn với những đổi mới vượt bậc, củng cố vị trí của Ấn Độ như một quốc gia tiên phong trong ngành game toàn cầu.