Phải thừa nhận rằng, một số trò chơi thực sự rất khó nhằn. Thế nhưng, không hiểu sao chúng ta vẫn cứ quay lại. Dù là chết đi sống lại 50 lần ở cùng một màn chơi hay phải bắt đầu lại từ đầu, điều gì đó vẫn cứ níu kéo chúng ta.
Hôm nay, chúng ta sẽ cùng nhìn lại những tựa game khét tiếng khó nhằn đã đẩy chúng ta đến giới hạn—và có lẽ đã khiến chúng ta phải ném cả tay cầm điều khiển đi nữa.
Khi nói về những trò chơi đầy thử thách, Dark Souls luôn được nhắc đến đầu tiên. Loạt game này không hề dễ dàng. Mỗi trận chiến, ngay cả với kẻ thù cơ bản, cũng có thể rất nguy hiểm. Chúng ta đã chết đi sống lại nhiều lần, chỉ để cuối cùng đánh bại được trùm và cảm thấy mình như những anh hùng. Điều làm nên sự xứng đáng chính là không có gì là dễ dàng cả—tất cả là về việc học hỏi, thích nghi và làm chủ thời điểm.
Từ những nhà phát triển của Dark Souls, Sekiro đưa độ khó lên một tầm cao mới. Không có chuyện cày cuốc để vượt qua khó khăn ở đây. Chúng ta phải học cách đỡ đòn, né tránh và tấn công với thời gian gần như hoàn hảo. Một sai lầm, và bạn phải quay lại điểm kiểm tra. Trò chơi này trừng phạt sự thiếu kiên nhẫn và tưởng thưởng cho sự chính xác, dạy chúng ta tính kỷ luật theo cách mãnh liệt nhất.
Nhìn bên ngoài, Celeste trông giống như một trò chơi platformer pixel-art dễ thương. Nhưng đừng để bị đánh lừa. Trò chơi này đòi hỏi phản xạ nhanh và thời gian chính xác. Mỗi màn hình là một câu đố, và một bước đi sai lầm đồng nghĩa với cái chết ngay lập tức. Tuy nhiên, chúng ta vẫn tiếp tục cố gắng, không chỉ vì thử thách, mà còn vì câu chuyện cảm động thúc đẩy chúng ta leo lên cao hơn trong trò chơi.
Nếu bạn từng muốn thử thách sự kiên nhẫn của mình, Getting Over It với Bennett Foddy là thử thách cuối cùng. Chúng ta điều khiển một người đàn ông trong một cái chảo với một cái búa—và chỉ vậy thôi. Không có điểm lưu, không có sự khoan dung. Một sơ suất, và chúng ta sẽ rơi xuống tận đáy. Trò chơi thậm chí còn chế giễu chúng ta bằng giọng nói khi chúng ta mất tiến độ. Và tuy nhiên, điều gì đó ở nó khiến chúng ta vẫn tiếp tục quay lại.
Trò chơi indie tuyệt đẹp này kết hợp khám phá và chiến đấu với độ khó tăng dần. Các trùm nhanh nhẹn, thông minh và tấn công mạnh mẽ. Thế giới rộng lớn, với những con đường ẩn và bí mật mà chỉ những người chơi tò mò và kiên trì nhất mới tìm thấy. Chúng ta cần sự kiên nhẫn, chiến lược và trí nhớ tốt để sống sót và trở nên mạnh mẽ trong thế giới đen tối của Hollow Knight.
Chúng tôi chưa từng thấy một game platformer nào di chuyển nhanh đến vậy. Trong Super Meat Boy, các màn chơi ngắn nhưng đầy nguy hiểm. Gai nhọn, cưa máy và những bức tường tử thần khiến mỗi cú nhảy đều là một bài kiểm tra kỹ năng. Nhưng chết không có nghĩa là phải chờ đợi—chúng ta hồi sinh ngay lập tức, có nghĩa là chúng ta có thể thử, thất bại và thử lại chỉ trong vài giây. Nó rất mệt mỏi, nhưng cũng cực kỳ gây nghiện.
Vậy tại sao chúng ta cứ tiếp tục chơi những trò chơi dường như ghét chúng ta? Không chỉ là để chứng minh điều gì đó—mà còn là để trưởng thành. Những trò chơi này buộc chúng ta phải chậm lại, phân tích sai lầm và cải thiện. Mỗi chiến thắng nhỏ đều mang lại cảm giác to lớn. Chúng không chỉ thử thách ngón tay mà còn cả tư duy của chúng ta.
Muốn chơi giỏi hơn những trò chơi khó? Chúng tôi nhận thấy rằng kiên nhẫn là tất cả. Hãy nghỉ ngơi khi cảm thấy bực bội. Quan sát cách những người chơi khác vượt qua những thử thách tương tự. Và hãy nhớ rằng, thất bại là điều bình thường. Mỗi lần thua, chúng ta đều học được điều gì đó mới. Đó là cách chúng ta trưởng thành.
Vậy trò chơi nào khiến bạn muốn bỏ cuộc nhất? Có phải là một trong những trò chơi này, hay thậm chí còn tệ hơn? Hãy cho chúng tôi biết—chúng tôi thậm chí có thể thử (và hối hận sau đó). Cho dù bạn thích game platformer, game nhập vai hành động, hay những bài kiểm tra tâm lý được ngụy trang dưới dạng trò chơi, chúng ta đều cùng chung cảnh ngộ.
Hãy cùng cười vào nỗi đau của mình—và tiếp tục nhấn "thử lại".