Trò chơi điện tử và phim ảnh luôn có mối quan hệ chặt chẽ và trong nhiều năm qua, chúng ta đã thấy nhiều trò chơi phổ biến được chuyển thể thành phim.
Một số bản chuyển thể đã nắm bắt được bản chất của trò chơi và phát huy thành công của nó, trong khi một số khác lại thất bại thảm hại.
Tại sao một số phim chuyển thể từ trò chơi điện tử lại được khán giả yêu thích, trong khi số khác lại nhanh chóng bị lãng quên hoặc chỉ trích? Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu những nỗ lực thành công và thất bại trong việc đưa trò chơi điện tử lên màn ảnh rộng, đồng thời cố gắng hiểu lý do tại sao những chuyển thể này lại khó khăn đến vậy.
Khi phim chuyển thể từ trò chơi điện tử thành công, chúng đạt được sự cân bằng tinh tế giữa việc bám sát nguyên tác và tạo ra trải nghiệm điện ảnh hấp dẫn đối với đông đảo khán giả.
Một ví dụ về một bộ phim chuyển thể thành công là "Angry Birds" (2016). Mặc dù trò chơi khá đơn giản - chỉ cần phóng chim vào kẻ thù - nhưng nó đã được chuyển thể thành một bộ phim hoạt hình vui nhộn, giữ nguyên những yếu tố cốt lõi tạo nên sự hài hước và sức hấp dẫn của trò chơi. Phim không cố gắng làm phức tạp cốt truyện mà thay vào đó tập trung vào hoạt hình vui nhộn và lôi cuốn, giúp khán giả giải trí.
Một thành công lớn khác là loạt phim "The Witcher" trên Netflix, dựa trên trò chơi (và sách). Mặc dù không phải là một bộ phim chuyển thể trực tiếp từ trò chơi điện tử, nhưng mối liên hệ rõ ràng với trò chơi Witcher đã giúp nó trở thành một hit toàn cầu. Cốt truyện hấp dẫn, hệ thống nhân vật phức tạp và chất lượng sản xuất cao là những yếu tố khiến bộ phim thu hút cả người hâm mộ trò chơi lẫn người mới xem.
Những bộ phim như "Thám tử Pikachu" (2019) cũng cho thấy việc chuyển thể từ trò chơi điện ảnh có thể thành công nếu được thực hiện cẩn thận. Bằng cách kết hợp người đóng với CGI và giữ nguyên cốt lõi của thương hiệu Pokémon được yêu thích, bộ phim đã tạo ra một trải nghiệm thú vị và hấp dẫn mà cả trẻ em và người lớn đều có thể thưởng thức.
Mặc dù một số bản chuyển thể thành công, nhưng cũng có những bản không được may mắn như vậy. Thất bại tai tiếng nhất trong lịch sử phim chuyển thể từ trò chơi điện tử có lẽ là "Super Mario Bros." (1993). Mặc dù dựa trên một trong những thương hiệu trò chơi điện tử thành công nhất thế giới, bộ phim đã có những thay đổi đáng kể về mặt sáng tạo, thay đổi các nhân vật được yêu thích và cốt truyện của trò chơi đến mức không thể nhận ra.
Khán giả và các nhà phê bình đã bị bối rối, khi bộ phim không thể nắm bắt được sức hấp dẫn kỳ lạ của trò chơi. Đây là một ví dụ điển hình cho thấy việc thay đổi quá nhiều tài liệu gốc có thể khiến cộng đồng người hâm mộ xa lánh.
Một bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện ảnh khác cũng bị chỉ trích nặng nề là "Assassin's Creed" (2016). Mặc dù có kinh phí lớn và dàn diễn viên hùng hậu (Michael Fassbender), bộ phim đã không thể truyền tải được trải nghiệm thú vị và nhập vai của trò chơi thành một câu chuyện điện ảnh hấp dẫn.
Mặc dù hình ảnh đẹp mắt và một số cảnh hành động, bộ phim lại thiếu chiều sâu và sự phát triển nhân vật vốn đã làm nên sức hút của trò chơi. Nó mang lại cảm giác như một cơ hội bị bỏ lỡ hơn là một bản chuyển thể thành công.
Còn có "Doom" (2005), dựa trên trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất kinh điển. Cốt truyện yếu kém, diễn xuất mờ nhạt và các cảnh hành động rời rạc đã khiến bộ phim trở thành một trong những tác phẩm chuyển thể trò chơi điện tử đáng quên nhất. Mặc dù trò chơi tập trung vào hành động và kinh dị dữ dội, nhưng nỗ lực chuyển thể điều đó thành một bộ phim nặng về cốt truyện của bộ phim đã không thành công.
Có một số yếu tố khiến việc chuyển thể trò chơi điện tử trở nên đặc biệt khó khăn đối với các nhà làm phim. Một trong những vấn đề chính là trò chơi điện tử mang tính tương tác, trong khi phim ảnh mang tính thụ động. Trong trò chơi, người chơi đưa ra quyết định, tương tác với môi trường và định hình câu chuyện theo những cách riêng của họ.
Tuy nhiên, trong phim ảnh, khán giả là người quan sát thụ động, nghĩa là các nhà làm phim phải tìm cách thu hút người xem mà không có tính tương tác vốn có của trò chơi.
Hơn nữa, trò chơi điện tử thường có cốt truyện phức tạp, vũ trụ rộng lớn và truyền thuyết sâu sắc, những điều này có thể khó cô đọng thành một bộ phim dài 90 phút hoặc hai tiếng. Rủi ro là các chi tiết quan trọng có thể bị mất, các nhân vật có thể cảm thấy chưa được phát triển đầy đủ, và việc xây dựng thế giới có thể bị vội vàng, điều này có thể gây khó chịu cho những người hâm mộ trung thành của trò chơi.
Một vấn đề khác là sự khác biệt cố hữu về nhịp độ giữa trò chơi và phim ảnh. Trong trò chơi, nhịp độ do người chơi quyết định, người kiểm soát tốc độ khám phá thế giới, tham gia vào các trận chiến và tiến triển trong câu chuyện. Trong phim ảnh, nhịp độ do các nhà làm phim thiết lập, điều này có nghĩa là một phần sự tự do mà người chơi được hưởng trong trò chơi bị mất đi.
Vậy, bí quyết đằng sau một tác phẩm chuyển thể từ trò chơi sang phim thành công là gì? Chìa khóa nằm ở việc hiểu được bản chất của trò chơi và chuyển thể nó thành một định dạng phù hợp với điện ảnh. Những tác phẩm chuyển thể thành công nhất luôn giữ đúng tinh thần của trò chơi mà không quá sa đà vào việc sao chép từng yếu tố riêng lẻ. Họ tập trung vào trải nghiệm cốt lõi và xây dựng trên đó một cốt truyện mạnh mẽ, hấp dẫn, phù hợp với cả người hâm mộ và người mới.
Một yếu tố quan trọng trong việc chuyển thể thành công là sự tham gia của những người thực sự hiểu rõ tài liệu gốc. Các nhà làm phim đam mê trò chơi mà họ chuyển thể có xu hướng tạo ra những bộ phim hay hơn. Ví dụ, những người sáng tạo ra loạt phim "The Witcher" rất am hiểu cả sách và trò chơi, và sự tôn trọng của họ đối với tài liệu gốc đã giúp đảm bảo rằng loạt phim trung thành với nguồn gốc của nó.
Một yếu tố quan trọng khác là cách kể chuyện. Không giống như trò chơi, nơi người chơi có thể tự do khám phá và tương tác, câu chuyện của phim phải được đan xen chặt chẽ và hấp dẫn. Những bản chuyển thể thành công thường có sự tự do sáng tạo nhưng vẫn đảm bảo những thay đổi đó vẫn giữ được bản chất của trò chơi gốc.
Rõ ràng việc chuyển thể trò chơi điện tử thành phim là một nỗ lực phức tạp và thường đầy rủi ro. Nhưng khi được thực hiện đúng cách, kết quả có thể rất tuyệt vời. Khi công nghệ tiếp tục được cải thiện và các nhà làm phim có thêm kinh nghiệm trong việc chuyển thể các câu chuyện trò chơi điện tử, chúng ta có thể sẽ thấy nhiều bản chuyển thể thành công hơn trong tương lai.
Đối với cả game thủ và người xem phim, thật thú vị khi nghĩ về những gì sắp tới. Liệu loạt phim truyền hình "The Last of Us" có tiếp tục xu hướng chuyển thể thành công? Hay chúng ta sẽ thấy nhiều bộ phim như "Mortal Kombat" (2021) nắm bắt thành công bản chất của trò chơi nhưng vẫn còn chỗ để cải thiện?
Chúng tôi rất muốn nghe ý kiến của bạn! Bạn có bộ phim chuyển thể trò chơi điện tử yêu thích nào không? Hay một trò chơi mà bạn nghĩ sẽ tạo nên một bộ phim tuyệt vời? Hãy cùng thảo luận nhé!