Thị trường phụ kiện trò chơi điện tử đã chiếm lĩnh toàn cầu, đạt mức ấn tượng 9,45 tỷ Đô la vào năm 2023, và các chuyên gia dự đoán con số này sẽ tăng vọt lên 26,45 tỷ Đô la vào năm 2032.


Sự tăng trưởng ngoạn mục này, được dự kiến với tỷ lệ CAGR 12,12% từ 2024 đến 2032, cho thấy sự liên kết hiệu quả giữa ngành trò chơi điện tử đang bùng nổ và sự phổ biến của trò chơi video trong các nhóm nhân khẩu học đa dạng.


Từ console đến PC và thiết bị di động, mỗi nền tảng chơi trò chơi điện tử đều chứng kiến nhu cầu ngày càng cao đối với các phụ kiện nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi điện tử.


Yếu tố thúc đẩy nhu cầu


Sự tăng trưởng đáng kinh ngạc của thể thao điện tử đã trở thành một nhân tố quan trọng thúc đẩy thị trường phụ kiện trò chơi điện tử toàn cầu. Khi thể thao điện tử ngày càng được yêu thích, đặc biệt trong giới trẻ thuộc thế hệ Millennials – nhóm chiếm tỷ lệ lớn trong lượng người xem và tham gia – các nhà sản xuất đang nỗ lực đáp ứng đối tượng đầy nhiệt huyết này. Những tên tuổi lớn như Logitech, Razer và Steel Series đã chứng kiến nhu cầu mạnh mẽ đối với thiết bị của họ, nhờ vào bối cảnh e-sports ngày càng phát triển. Với sự chuyển đổi mối quan tâm như vậy, thị trường phụ kiện trò chơi điện tử được kỳ vọng sẽ tiếp tục mở rộng, qua đó củng cố các xu hướng đầu tư vào các thiết bị chơi trò chơi điện tử chất lượng cao.


Những chân trời mới: Đột phá công nghệ


Sự ra mắt gần đây của các sản phẩm game tiên tiến đã thúc đẩy thị trường tiến xa hơn nữa. Năm 2020 được coi là cột mốc khi Sony tung ra PS5, Microsoft giới thiệu Xbox Series X, và Nintendo trình làng Switch. Kết hợp với các cải tiến trong phần cứng PC, bao gồm AMD RyzenNvidia GeForce GTX 3000 series, hệ sinh thái trò chơi điện tử đã phát triển vượt bậc. Đại dịch vô tình mang lại cơ hội gia tăng chơi trò chơi điện tử tại nhà, dẫn đến việc đầu tư mạnh vào các thiết bị ngoại vi như cần điều khiển, tay cầm và tai nghe âm thanh chất lượng cao.


Rào cản: Thách thức chuỗi cung ứng


Mặc dù bức tranh tăng trưởng rực rỡ, nhưng những thách thức lớn vẫn hiện hữu trong sản xuất do tình trạng thiếu hụt chip silicon. Việc thiếu hụt nguồn cung chip bán dẫn đã cản trở quá trình phát hành các sản phẩm điện tử thiết yếu, buộc các hãng lớn phải hoãn lại lịch ra mắt sản phẩm. Tình huống này có thể ảnh hưởng tiêu cực đến nhu cầu phụ kiện liên quan, minh chứng rõ ràng cho sự gắn kết chặt chẽ giữa thị trường và chuỗi cung ứng toàn cầu. Người tiêu dùng đang gặp nhiều khó khăn khi việc sở hữu các console được săn đón như PS5 hoặc GPU cao cấp trở nên kéo dài và gây thất vọng.


Cơ hội trên con đường phía trước


Dù có những rào cản, thị trường phụ kiện trò chơi điện tử vẫn cho thấy nhiều cơ hội, đặc biệt trong phân khúc console. Các hệ console tại gia vẫn chiếm ưu thế, được thúc đẩy bởi các “ông lớn” như Sony, Microsoft và Nintendo. Với sự xuất hiện của các phần cứng mới nhất cùng với một loạt phụ kiện như tay cầm, tai nghe và điều khiển từ xa, đợt bùng nổ ban đầu cho thấy một cơ hội vàng cho các bên liên quan. Bên cạnh đó, những sáng tạo trong thực tế ảo đang mở rộng ranh giới của trải nghiệm chơi trò chơi điện tử, gây ấn tượng mạnh với cộng đồng chơi trò chơi yêu công nghệ, những người luôn mong muốn bước vào những thế giới sống động hơn.


Kết luận: Tương lai đầy triển vọng


Khi thị trường phụ kiện trò chơi điện tử tiếp tục phát triển, với những bước tiến công nghệ và sự thích nghi với nhu cầu của người tiêu dùng, triển vọng vẫn cực kỳ lạc quan. Sự kết hợp chặt chẽ giữa các trò chơi điện tử thủ đam mê và các sản phẩm sáng tạo phản ánh một xu hướng có thể duy trì tăng trưởng trong tương lai gần. Với những cơ hội đang nở rộ và các thách thức dần được giải quyết, người chơi có thể trông đợi một hành trình thú vị trong thế giới trò chơi điện tử. Kỷ nguyên của những trải nghiệm trò chơi điện tử chất lượng cao thực sự chỉ mới bắt đầu.